专利类型:发明专利
语 言:中文
申 请 号:CN201310281077.6
申 请 日:20130704
申 请 人:重庆大学
申请人地址:400044 重庆市沙坪坝区沙正街174号
公 开 日:20160323
公 开 号:CN103324807B
代 理 人:赵荣之
代理机构:北京同恒源知识产权代理有限公司 11275
摘 要:本发明公开了基于多Agent行为模型的音乐灯光表演方案设计系统的设计方法,具体包括以下步骤:(1)设计一个可根据实际场景布置选择相应知识库的音乐灯光表演方案设计系统框架;(2)利用多Agent技术设计了一种模仿设计者的音乐灯光表演方案设计Agent群;(3)根据多Agent分层设计行为模型,采用Q学习算法以及经验知识,提出了一种可自学习的表演方案设计知识库;(4)总结了大型户外音乐灯光表演秀灯光场景布置的规律以及表演区域分类的基本思想。本发明能够解决场景布置的多样性所带来的知识库庞大且不完善的问题,能够更贴近人类设计者的设计思想设计出多样音乐灯光表演方案。
主 权 项:基于多Agent行为模型的音乐灯光表演方案设计系统的设计方法,其特征在于:包括以下步骤:S1:采用多Agent模型建立用于音乐灯光表演方案设计系统中的各Agent功能模块;包括从上到下依次管理的交互Agent层、场景布置Agent层、全局设计Agent层、局部设计Agent层、表演单元单灯Agent层;所述交互Agent层,用于将用户的定性输入解释为应用系统内部的精确指令以及驱动系统的运行,在用户对系统的使用过程中,交互Agent层能从和用户的信息交互中学习到用户的常用任务以及个人偏好,将系统处理后的信息以用户喜欢的方式传递给用户;所述场景布置Agent层,用于负责根据大量的户外灯光表演场景布置实例以及大众对户外灯光布置的规则自动生成各种场景布置方式,并按照一定的规则对生成的场景布置分区分类;所述全局设计Agent层,用于根据输入动作来确定表演区域组合、表演基场景运用、表演主色调设置规则;所述全局设计Agent层包括感知器、认知模块、行为执行器;所述感知器,用于接受全局状态以及音乐情感统计数据库的各种数据;所述认知模块,用于根据Agent的目标以及相应的知识推理并控制Agent应该执行的行为,通讯负责Agent之间的发送与接收;所述行为执行器,用于负责下发到局部设计Agent指令;所述局部设计Agent层,用于根据输入动作来确定不同表演分区中灯种的使用组合、当前使用的单灯序列;所述局部设计Agent层包括感知器、认知模块、行为执行器;所述感知器,用于负责感知局部环境状态以及音乐情感特征数据库的各种数据;所述认知模块,用于模仿人类设计专家获取感知器所提取的当前信息并生成相应的灯光动作认知信息;所述行为执行器,用于负责产生下发到单灯Agent的动作序列指令;所述单灯Agent层,用于根据场景布置Agent层的信息来确定单灯Agent的数量,以及根据周围环境判断单灯的下一个动作是否会与相邻灯的动作冲突或者是否超出自身的动作物理限制;S2:根据灯光场景状态信息建立虚拟环境并在虚拟环境中建立音乐灯光表演方案设计系统中所述各Agent功能模块的多Agent行为模型;所述多Agent行为模型用于将状态信息输入各Agent功能模块中,同时,每个Agent功能模块将执行指令返回给虚拟环境从而改变环境状态;S3:根据多Agent行为模型,采用Q学习算法以及经验知识,建立自学习表演方案设计知识库,生成多个对应于不同场景布置的自学习知识库;S4:根据具体项目特性替换更新音乐灯光表演方案设计系统中的知识库;S5:通过更新后的知识库由专家系统完成具体项目的最终设计方案。
关 键 词:
法律状态:授权
IPC专利分类号:G06F17/50(2006.01)I